Overlay del caso de uso
Cada pantalla muestra a la derecha un panel con el caso de uso, su flujo, nuestras notas (descripciones en texto de los casos de uso y memoria) y las decisiones de diseño. Se oculta con N o con la ✕.
Estados de éxito y error
Los botones de "Estados de la pantalla" del overlay cambian la pantalla entre su versión normal, de éxito y de error. Los botones del propio wireframe también llevan a esos estados.
Navegación
Los enlaces del wireframe siguen la navegación real de la app. Para recorrer el storyboard en orden usa ← → o los botones del pie del overlay.
Entrar como…
Mapa de navegación
Orden del storyboard por bloques. Cada pastilla abre la pantalla.
Todas las pantallas
| Código | Pantalla / caso de uso | Actores | Requisitos | Estados |
|---|
C01–C39: casos de uso de la Práctica 1 · P01–P04: pantallas comunes de la memoria (Home por rol, perfil y primer acceso).